英雄往事

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英雄往事

天赋系统

人类天赋

神射手

英雄往事

简介:英雄每升1级,所率领的弓箭手、弩箭手攻击力、防御力各增加1点,生命每升10级增加1点,成长率增加。射击惩罚减少。

射击惩罚每级减少1%,100级时无惩罚;附带特技近 身射击,当被近身时也可射击对手。

枪兵领袖

英雄往事

简介:英雄每升1级,所率领枪兵攻击力、防御力各增加1点,生命每升10级增加1点,成长率增加。拥有天赋兵阵:枪兵数量增加1时,枪兵攻击增加1时,上限为100。

骑士统帅

英雄往事

简介:英雄每升1级,所率领的骑士攻击力、防御力各增加1点,生命每升10级加1点,冲锋效果增加。

训练狮鹫

英雄往事

简介:英雄每升1级,所率领的狮鹫攻击力、防御力各增加1点,成长率增加,生命每升10级加1点,狮鹫受到远程伤害减少。

复仇者

英雄往事

简介:英雄进入战场时自动给己方所有部队加上生命保护状态。英雄每升1级,英雄自动施放生命保护法力提高,英雄自带生命保护魔法。

 

圣武士领袖

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简介:英雄每升1级,所率领圣武士攻击力、防御力各增加1点,生命每升10级增加1点,圣武士速度+1。


光明祭祀

英雄往事

简介:英雄法术效果增加,光明系列法术伤害和效果额外增加。自带圣光弹魔法。 提高最终效果,不是基础法力伤害

蛮族天赋

投斧手首领

英雄往事

简介:英雄每升1级,所率领的投斧手攻击力、防御力各增长1点,成长率增加,生命每升10级加1点,投斧手伤害增加。 附带近身射击特技,当被近身时也可射击对手。

狼骑统帅

英雄往事

简介:英雄每升1级,所率领的狼骑士攻击力、防御力各增长1点,生命每升10级增加1点,成长率增加,狼骑士受到远程伤害减少。

训练飞龙

英雄往事

简介:英雄每升1级,所率领的飞龙骑士攻击力、防御力各增长1点,生命每升10级增加1点,成长率增加,飞龙毒性伤害增加。

粉碎者

英雄往事

简介:英雄伤害力增加,杀伤上限每四级增加1。 以前是基数,现在提高最终伤害



独眼王

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简介:英雄每升1级,所率领的独眼巨人攻击力、防御力各增长1点,生命每升10级增加1点(10级时为1点,20级加2点), 附带近身射击特技,当被近身时也可射击对手。


战斗大师

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简介:使用战斗魔法效果增加,并且拥有专有魔法战斗嚎叫

森林天赋

精灵射手

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简介:英雄每升1级,所率领的精灵射手攻击力、防御力各增加1点。生命每升10级增加1点,成长率增加。减少射程惩罚。

100级时无惩罚。附带近身射击特技,当被近身时也可射击对手。(10级时为1点,20级加2点)

独角兽

英雄往事

简介:英雄每升1级,所率领的独角兽攻击、防御各增加1点,生命每升10级增加1点,成长率增加。独角兽光环范围+2。 (10级时为1点,20级加2点)

德鲁伊大师

英雄往事

简介:英雄每升1级,所率领的德鲁伊攻击力、防御力各增加1点。生命每升10级增加1点,成长率增加,德鲁伊魔法值增加,魔法效果增加。 附带近身射击特技,当被近身时也可射击对手。

召唤大师

英雄往事

简介:英雄法术效果增加,召唤法术效果额外增加。自带魔法召唤魔拳。


防御大师

英雄往事

简介:英雄所带部队所受物理和远程伤害降低。


凤凰女神

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简介:英雄每升1级,所率领的凤凰部队攻击力、防御力各增加1点,生命每升10级增加1点,凤凰魔法值增加60点。

亡灵天赋

瘟疫携带者

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简介:英雄携带瘟疫,当进入战斗时,瘟疫会传染对方所有生物并造成伤害,战场里每过一个回合伤害增加20%,不可被驱散,可被解毒。


吸血鬼王

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简介:英雄每升1级所率领的吸血鬼攻击力、防御力各增加1点,生命每升10级增加1点,成长率增加,英雄只携带吸血鬼时,英雄移动时受到地形影响降低。

死亡骑士统帅

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简介:英雄每升1级,所率领的死亡骑士攻击力、防御力各增加1点,生命每升10级增加1点,成长率增加。英雄所率领的死亡骑士勇气打击伤害增加。

骷髅王

英雄往事

简介:英雄每升1级,所率领的亡灵攻击力、防御力各增加1点。速度+2。 生命每升10级增加1点。


巫妖王

英雄往事

简介:英雄每升1级,所率领的巫妖攻击力、防御力各增加1点,生命每升5级增加1点,成长率增加,巫妖魔法值增加,魔法效果提高。 附带近身射击特技,当被近身时也可射击对手

黑暗吞噬

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简介:英雄法术效果增加,黑暗法术效果额外增加,自带魔法暗影箭。

通用天赋

法术大师

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简介:英雄法术伤害增加。


机械大师

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简介:每级增加所有机械100生命,英雄每升一级增加弩车0.5攻击,投石车伤害提高和帐篷治疗效果提高。 帐篷效果提高



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